
傀儡术作为砂忍村的特色忍术,在前期的剧情中占据很重要的生态位,可是自从疾风传之后,傀儡术的出场就越来越少。到第四次忍界大战时,傀儡术甚至完全脱离正面战场,以勘九郎为代表的傀儡师甚至担任起运输大队长的职务股市配资在线登录,傀儡术俨然成了酱油型忍术。那么是什么原因导致傀儡术的没落?本文我们就来聊聊这个话题。
首先,傀儡术和传统的忍术不同,它的定位有点像忍具,核心思路是依赖内置的机关术进行输出,这种攻击方式和刀剑、苦无一样,属于基础的物理攻击。纵观整个火影历史,有哪个高手是被刀剑苦无打败的?特别是后期,各种神级忍术和神级忍者粉墨登场,在他们面前,傀儡术的物理攻击就显得心有余而力不足,所以输出乏力,是傀儡术最大的短板。
展开剩余96%傀儡师自然也清楚这个道理,为了补齐自身的短板,他们在机关武器上涂上毒药、放置封印术。更有甚者,直接把自己身体改造成傀儡,试图用这些方式增加傀儡术的杀伤力,然并卵,这无法从根本上解决傀儡术的缺陷。
当然,看到这可能有漫迷会说,蝎的人傀儡不仅能发动机关、同时也能使用各种忍术,这种傀儡不就完美地解决了传统傀儡术各种问题?
蝎的人傀儡虽然好用,但只有他自己能用,毕竟这种傀儡是用活人制成的,有种亵渎死者的感觉,正常忍者别说制作,就送他都不会用,所以邪门的傀儡术注定不会成为主流。
其次傀儡术的机关并没有那么无解,稍微聪明点的忍者都能看透其中的奥秘,并找到克制方法,比如在蝎与千樱组合的战斗中,小樱就通过观察蝎手指变化的动作,成功预判他下一步的出招。
更早之前的中忍考试篇,十几岁的油女智乃也通过观察勘九郎地战斗方式,猜出了傀儡师害怕近战的弱点。
容易被针对也就算了,更关键的问题是傀儡术的入门门槛特别高,想成为一名优秀的傀儡师,除了要像常规忍者那样精通一些基础的忍术以外,还得精通机械运作(制造傀儡)以及医疗知识(用毒解毒)。特别是医疗忍者,放眼整个木叶十二小强里,仅出了小樱这一个医疗忍者,一个医疗忍者尚且如此难找,三样全精通人才更是凤毛麟角了。
所以过高的门槛直接淘汰了一大批入门人选,截止博人传,砂忍村都没能组建起一支像样的傀儡部队。勘九郎练了半辈子傀儡,到头来也没研究出一具属于自己的傀儡,还是拣蝎剩下的玩具。
综上我们不难发现,傀儡术不仅输出乏力、而且容易被针对、最关键的是入门门槛高,这三个缺陷导致傀儡术后期逐渐落没,现在这种忍术已经很难出现在高端局里,只是作为砂忍村的名片,偶尔出来露个脸。
二代火影千手扉间对宇智波一族存在严重的偏见,过去小编一直以为这是一种玩笑说法,但是当你仔细梳理扉间使用过的忍术后,会发现事实或许并没有那么简单,二代一生发明了多种忍术,而且这些忍术几乎都是用来克制宇智波一族。
水遁忍术扉间的查克拉属性是水,他使用的忍术也都是各种水遁系忍术,如水龙弹、水阵壁、水断波等等。
宇智波一族成员以火属性查克拉居多,他们也是擅长使用火遁的一族。按照属性克制的关系,一般火遁是很难打赢水遁。可能有人会提到斑,然而斑这种属于极端的个例情况,他的实力用什么遁都是碾压,绝大多数时候,在同等级的对手的战斗中,水遁就是火遁的天然克星。
影分身之术宇智波一族的写轮眼拥有看穿对手查克拉流动的能力,在这种瞳术面前,常规的伪装是很难起到效果。
而影分身则不同,这种术的原理是利用查克拉制造带有实体的分身,由于是分身是实体,所以写轮眼无法依靠查克拉流动来分辨真假,算是变相干扰写轮眼的视觉能力。
飞雷神之术写轮眼的另一个能力是拥有“动态视觉”,即使是高速移动的物体,在宇智波人眼中也会变得和ppt一样缓慢,所以常规的瞬身术在他们面前根本毫无意义。
飞雷神虽然也是瞬身术的一种,但它在属性上属于“时空忍术”,是利用术式在两个空间内进行跳跃的方式实现瞬身,由于没有行动轨迹,因此也就不能被写轮眼捕捉,在第一次忍界大战中,扉间利用飞雷神成功斩杀觉醒了万花筒的宇智波泉奈。
秽土转生可能有漫迷感到好奇,秽土转生和写轮眼有什么关系?还真有。当年扉间之所以发明秽土转生并不是像传闻中说的那样,复活柱间,而是为了配合另一个忍术—互乘起爆符。
这招的原理是通过一张起爆符,召唤无数张起爆符,在一个点上形成连续爆破,威力十分惊人。
由于互乘起爆符的危险性太大,使起来很可能伤及自身,为了规避这种情况的出现,扉间才发明了秽土转生,利用它的不死之身效果就可以安全地使用互乘起爆符了。
那么互乘起爆符和宇智波一族又有什么关系?当宇智波一族的双眼都觉醒为万花筒写轮眼后,就会引出第三种力量,即:须佐能乎。须佐能乎会将查克拉幻化成人形高达,将使用者牢牢保护起来,常规的忍术根本破不了他们的防。
上述说了,扉间的查克拉是水,使用的也多是水遁系忍术,水遁系忍术本身就存在输出乏力的缺陷,更别提破防须佐能乎了,恰好单点爆破正是须佐能乎最害怕的招式。
大家应该记得,佐助和团藏的战斗中,团藏就是利用类似的战术针对佐助。当时团藏利用梦貘的强化提升自己风遁的威力,然后对着佐助的背后使用风遁真空波,二招互相配合,硬生生在佐助须佐能乎的背上撕开一条口子。现在回想起来,团藏这套连招的思路,和互乘起爆符真的很像,估计他就是受了扉间的启发。
总结来看,扉间忍术几乎就是为宇智波量身打造,从火遁、到写轮眼的透视力、动态视觉、以及须佐能乎。扉间对他们形成了几乎全方位无死角的克制,真不怪漫迷们说扉间歧视宇智波,这些细节足以印证这个观点。
蝎与千代、小樱组合的战斗,堪称火影里的经典战斗之一,这场战斗不仅刻画出了蝎的悲情反派形象,同时也告诉我们顶级傀儡师的实力有多恐怖。
不过随着蝎的回忆被公开,很多小伙伴开始提出质疑,认为蝎是因为和千代婆婆的情感,于是故意在战斗中放水,那么事实果真如此吗?本文我们就来聊聊这个话题。在小编看来,蝎不仅没有放水,相反他一直很认真的战斗。
首先蝎的最强大招有两个,一是人傀儡三代风影、二是赤秘技·百机操演,这两个大招在对战千樱组合的时候,蝎都毫无保留地使用了出来,这和他对战其他角色时的出招一模一样。
比如在原创剧情中,蝎和迪达拉追杀叛逃晓组织的大蛇丸,当时蝎直接三代风影起手,大蛇丸见状也通灵出秽土转生版的三代风影,两个三代风影在沙漠中上演了一场砂铁对决。
再比如进攻彼之国的时候,蝎直接在城外释放了百机操演,利用一百具傀儡把整个彼之国攻陷。
所以你看,蝎已经把自己能用的绝招、杀招全部用在了千樱的身上,而且说实话,千樱组合能坚持到反败为胜,最根本的原因还是得益于小樱自制的解毒剂。如果不是提前破了蝎的毒,他们的战斗在三代风影那里就提前结束了。
其次,就蝎自身来说,他没有对千樱放水的理由。蝎追求的是“永恒的艺术”,即不死不灭,而死亡恰恰违背了他的艺术追求。
而小伙伴们之所以坚信蝎在战斗中放水了,很大程度上是基于千代婆婆和小樱的对话。在打倒蝎之后,小樱认为是千代婆婆实力强大。但千代却否认了,并表示原本该被打倒的应该是自己才对,因为蝎早就看穿了自己的后手,但不知道为啥没躲,还露了破绽。
表面看,这句台词确实像暗示蝎有所保留,但如果结合当时的情况来看,事情并不是那么简单。
我们都知道,蝎的父母死于战争,因为双亲的缺失,他将全部的情感寄托在傀儡中,而“父”和“母”正是他父母的替代品,后面他把自己改造成傀儡,也是为了更接近父母,对于他来说,这两具傀儡有着特殊的意义。
当蝎向前冲的时候,千代正是操纵“父”和“母”从左右两个方向同时攻击蝎,这时蝎的脑海中闪过了父母拥抱他的画面。
这种被父母拥抱的感觉,正是蝎最渴望的感情,所以他明知是致命的攻击也不愿意躲开。换言之,蝎心底里残存的一丝人性,给千代提供了反败为胜的机会。
最后我们看蝎被父母刺中的时候,眼睛是充满了惊讶,这说明死在千代手里并不是他想要的结果。对比隔壁真放水宇智波鼬差距更明显,鼬被佐助耗死的时候脸上的表情是幸福的,因为死在佐助手里是鼬想要的结果。
综上,蝎和千代的战斗完全没有放水这一说,他只是输在了人性。即使把他自己变成了人偶,可潜意识里对爱的渴望,仍然是始终割舍不掉的人性。
草薙剑又名天丛云剑,是日本神话故事里的三大神器之一。虽然它不是最强的兵器,但却是岛国文化的一种象征,就像是中国神话中的轩辕剑,算是具有特别意义的武器。
在《火影忍者》的世界观里,草薙剑代表的不是某一把剑,而是一类武器的统称,纵观全作,前后共出现5把不同的草薙剑,分别由4人持有,那么这些草薙剑都拥有什么能力?哪把剑的实力最强?本文我们就一起聊聊这个话题。
大蛇丸的草薙剑大蛇丸草薙剑的最大特点是坚韧无比,就连拥有金刚之身的猿魔碰到它都会感觉到疼。
此外大蛇丸的草薙剑还能改变长度,与半尾兽化的鸣人战斗时曾伸长过一百多米,蛇叔就亲自为我们上演了一场口吐百米大刀的戏码。
有不少漫迷认为,大蛇丸的剑可以在没人操作的情况下自动战斗,实际上那是大蛇丸发动秘术空之太刀操控草薙剑,大蛇丸的草薙剑除了硬度高,还有可以变长之外并不具备其他能力。
佐助的草薙剑佐助的草薙剑是把没有护手的长刀,这类刀叫做御神刀,是供奉在神社里的刀。佐助的草薙剑共有三个版本,第一个版本是黑色刀身,白色刀柄。
第二个版本是白色刀身、黑色刀柄。第三个版本则是带有刀镡的,后期被博人继承了。
佐助的草薙剑虽然有三个版本,但这三把刀其实是一把刀,只是换了刀鞘和护手。咋回事呢?大家应该还记得,在对战辉夜的时候,佐助的刀鞘掉进岩浆里烧毁了,但刀身没事。因为后补的刀鞘和刀柄不搭所以把刀柄也换了,于是就有了后面带刀镡版本的草薙剑,这点在官方设定集中有过说明。
顺带一提,现实中日本刀的装具就是可以替换,他们甚至会把刀条和装具分开保存,这一点在全世界都很少见,甚至有可能是独一份。也是日本刀的特色之一,岸本在设计佐助的佩刀时可能也参考了这一点。
在定位上,佐助的草薙剑更像是一把“传统意义上的忍具”,它无法像大蛇丸那样改变刀子的长度,最大特点是锋利、轻快。比如在与大和的战斗中,施加了千鸟的草薙剑,很轻松地便将大和的苦无切断,所以“锋利”属于佐助的草薙剑最为明显的特性。
宇智波鼬的草薙剑宇智波鼬的叫十拳剑,别称“酒刈(yì)太刀”,是一把没有实体的灵剑,这把剑自带封印术,被它刺中的对手会陷入醉梦的幻术世界,并被永久地封印在里面,官方设定集称其为自带封印的草薙剑。
由于没有实体,所以鼬十拳剑变化多种多样,可大可小,鼬经常把它搭配须佐能乎使用。
连大蛇丸都对这把剑垂涎三尺,他一直在找这把剑,可惜始终没能如愿,这也侧面说明,十拳剑的各方面属性都要远远高于大p7r.BiZ46蛇丸使用的草薙剑。以上就是《火影忍者》中出现的三把草雉剑,看下来都是各具特色,非常精彩。但要论最强还得是鼬的这把,连大蛇丸都眼馋。
飞雷神是由二代火影为针对宇智波一族的写轮眼创造的忍术,它是忍界速度最快的瞬身术之一,难度s级的超高等忍术。
纵观火影全作,能够使用飞雷神忍者可谓凤毛麟角,截止博人传时期总共只出现六位,分别是:二代火影,同时也是飞雷神的发明者。四代火影,将飞雷神运用到登峰造极的程度,以金色闪光的名号忍界。不知火玄间小队登场,由不知火玄间、并足雷同、叠伊瓦希三人组成的护卫队,他们可以联手使用飞雷神之阵。
旋涡博人,鸣人的儿子,博人按照果心居士提供的飞雷神残卷资料学习,所以博人版的飞雷神在发动时需要结印。
尽管这些人的施术方式各不相同,但有一点可以肯定,那就是他们之中没有一个人的飞雷神可以和四代火影媲美。二代火影没法持续施展飞雷神、不知火小队联手才能发动一次、至于博人,施术前还得结印,前摇太明显,大大拖慢了移动速度。
那么问题也随之而来,为什么包括原作者在内的所有人,都没法和水门媲美呢?
这其实是有原因的。首先在设定集中,飞雷神之术等级为“S级”的难度,和尸鬼封尽、秽土转生这些忍术一个等级。整个火影忍者之中,S级忍术的总数加起来也不过20个,这个难度直接就淘汰了一批资质平庸的忍者。
其次是飞雷神的定位是瞬身术,这类忍术通常比较吃天赋,不信你看,以瞬身术闻名的忍者通常都是忍界出了名的高手,比如瞬身止水、雷影艾、山椒鱼半藏等等。
而水门之所以擅长飞雷神,那是因为他本身就比较擅长瞬身术,第四次忍界大战,木叶F4是同时从村子里到出发的,最后水门率先抵达,此时战场上并没有飞雷神的印记,这证明水门即使不靠飞雷神,速度依然领先其他火影。
在后面八门凯大战斑的时候,水门在不借助飞雷神的情况下能追上六门小李扔出去的苦无。这足以说明他在速度上的优势,所以水门的特长刚好适配飞雷神,因此这招在他手中才能发挥出最大效果。
至于其他忍者,他们在速度方面虽然不弱,但远没有水门那么精通,比如二代火影扉间,他擅长水遁和开发其他忍术。
不知火小队就不用说了,整体面板低于平均值,至于博人,他的主攻方向是楔和螺旋丸,速度不是他的特长
最后也是最关键的一点,s级忍术施展起来耗蓝量相当惊人,水门拥有仙人模式,开启后可以获得无穷无尽的查克拉,完全不怕忍术的消耗。
说白了就算水门没有飞雷神,他单凭瞬身术和仙人模式的组合照样能在忍界闯出一片天,这个忍术只是为他起到了画龙点睛的效果,这就是为什么,飞雷神的使用者不少,但始终没有人能超越水门
在第四次忍界大战当中,药师兜利用秽土转生之术复活了不少死去的强者,包括晓组织的成员,其中飞段是少数没有登场的角色,这设定让不少漫迷心生好奇,连角都都能复活,岸本为何偏偏不复活飞段呢?是他的能力太bug吗?本文我们就来聊聊这个话题。
有小伙伴是这样认为的,秽土转生是召唤亡灵的忍术,因此复活的对象必须是已经去世的人,飞段是不死之身,自然没法复活。
关于这个问题岸本老师在官方设定集(皆之书)里就回答过了,他表示虽然飞段是不死之身,但还是会因为无法摄取营养而死,也就是说,在剧情中飞段早就阵亡了,他其实符合秽土转生的条件。
还有小伙伴认为,或许飞段的能力太bug,岸本为了平衡战斗力故意不让他复活。这个理由其实很难成立,因为熟悉火影的小伙伴都知道,飞段的综合实力并不强,最棘手的就是诅咒术,这个能力属于“初见杀”类型,非常吃情报。
不了解情报的话很容易中招,一旦了解其中的内情针对起来就非常容易了,假使飞段复活,有鹿丸的情报托底,忍者联军要对付他的话也没有多么困难。
而且,秽土转生最棘手的地方并不是无限查克拉,而是不死之身,但飞段在生前已经拥有不死之身了。所以秽土转生并不能给他带来额外的实力加成,相反由于情报的泄露,他的实力可能还会存在一定的削弱,毕竟每个小队后面都跟着封印班,就算杀不死飞段,那么封印他也不是什么难事。
那么到底是什么原因导致飞段无法复活呢?原因其实很简单,因为岸本想偷懒。众所周知,火影是连载于少年jump杂志上的漫画,虽然定位上属于全年龄段的作品,但漫画的主力读者仍然是青少年,因此为了方便过审,编辑往往会要求作者避免使用一些血腥暴力的镜头。
如果仔细回顾漫画,你会发现当初鹿丸和飞段战斗的时候,岸本老师就通过各种借位,遮挡等方式,尽量避免在分镜中直接出ja.p7r.BiZ46现飞段的断头画面,巨大的工作量一度让他熬到头秃。如果让飞段复活,之前的操作还得再进行一遍,工作量想想都觉得恐怖,所以为了省点事儿,岸本干脆直接搬掉了飞段这个角色。
再者飞段复活之后,他的对手必然还得是鹿丸,而有关鹿丸的战斗必须以“智斗”为主,设计这类的剧情同样需要耗费大量的时间,因此出于各种因素考虑,岸本最终决定不画飞段,毕竟不画立省百分百。
当然了,这种偷懒也并非岸本老师独有的“缺点”,而是许多漫画家的通病,只能说作者也是人,能摸鱼还是摸鱼,好在飞段这个角色不重要,就算删掉对主线的影响也不大。如今火影完结多年,偶尔把这些幕后的趣事挖掘出来也是别有一番滋味。
蝎背上机关装载着四个卷轴,其中第一个卷轴里封印着火遁,第四个卷轴里封印着水遁,第二个卷轴里封印着赤秘技·百机操演,这三个卷轴在与“千樱”组合的战斗中相继用掉,唯独第三个卷轴,蝎到死都没有打开过,而其中的内容,也成了漫迷们热衷讨论的话题。
目前网上的答案不少,有传言说里面有迪达拉的艺术照、傀儡保养手册、千代婆婆的写真等等,抛开这些玩梗的说法不谈,正经来说,蝎的第四个卷轴到底装着什么?
其实答案很简单,就是傀儡。蝎这一生杀人如麻,他最擅长的就是把活人制成傀儡,在开战之前他亲口对千代与小樱说过,算上你们两个,我正好凑齐了三百具傀儡。
蝎说这话的用意是给小樱和千代施加心理压力,不过也反映出一个事实,那就是蝎手上已经有二百九十八具傀儡可用。在后面与千代的对战中,他先后使用了绯流琥、三代风影、本体、以及百机操演的一百具傀儡。也就是说,蝎在这场战斗中共消耗了一百零四具傀儡,两下相减就能得出,蝎还有至少一百九十四具傀儡没有拿出来。
包括后面三代风影被小樱打碎之后,蝎也表示,连三代风影都被打碎了,再拿出其他的人傀儡也没有任何意义了。
在原创剧情中还有这样一段剧情,蝎的童年里,曾经有一名叫做小虫的忍者和他是好朋友,小虫真心拿蝎当兄弟对待,蝎最后把他制成傀儡。在关于蝎的所有战斗中,我们并没有发现蝎使用过小虫制成的傀儡,可见这具傀儡应该被他保存在卷轴里。
所以这些细节都能证实,蝎还藏着不少人傀儡没有使用,那么这些傀儡应该就被他封印在的卷轴里随身携带,必要时放出来进行战斗。
既然如此,还有个问题没有解开,既然蝎的卷轴里还藏着这么多傀儡,他为何不用它发动一次百机操演呢,难道是对千代婆婆放水?
当时千代婆婆用封印术狮子·咆哮切断了蝎用来控制傀儡的查克拉线,用以此破解了百机操演,蝎迫不得已,将胸口的核心转移到其他傀儡身上,完成复活。
从分镜中我们也能看到,这具傀儡的背上是没有装配卷轴。至于那具装载卷轴的本体傀儡,始终被封印术钉在墙上,所以就算蝎启用那些傀儡,也得有机会把它们从墙上拿下来才行。
就算蝎侥幸拿下卷轴,他的临时身体也不具备发动百机操演的条件,细心的小伙伴应该都知道,蝎的本体右侧有一个小盖子。
当释放百机操演的时候蝎会把他打开,然后从中间释放大量查克拉线控制傀儡,而蝎的身体并没有这种装置,所以他没法释放大量查克拉线,百机操演自然也就用不成了。
综上,蝎的第三个卷轴里没有其他东西,就是他没来得及使用的傀儡,至于他为什么不用,和放水不沾边,纯粹是没有机会。
须佐能乎是宇智波一族的专属血继限界,是双眼万花筒觉醒后引出的第三种力量。宇智波鼬是全作第一个使用须佐能乎的角色,而斑爷则是把须佐能乎的能力发挥到极致的角色,截止目前,宇智波斑前后使用6种不同形态的须佐,每一种的能力都各不相同,那么本文小编就和大家一起聊聊,宇智波斑的须佐能乎全形态。
初始阶段须佐能乎的基础形态,我们可以把须佐理解为是人形态铠甲,它的变化过程就是从骨骼到人类的蜕变过程。
术者可以自行选择召唤手臂或肋骨进行攻击和防御。初始阶段的须佐能乎防御力并不算高,五影基本都破过它的防。雷影艾是用速度、火影纲手用怪力、土影大野木用尘遁秒,水影照美冥用沸遁和溶遁的融化、风影我爱罗直接用沙子把斑从须佐里拽出来。由此可见,初始阶段的须佐在面对影级忍者时,防御力根本不够看。
第一阶段这个阶段的须佐拥有完整的骨架和部分“血肉”,笼罩在术者身体上的查克拉整体呈现出骷髅型,可以搭载武器,或者用手辅助斑结印,无论防御力和攻击力比初始阶段都有较大的提升。
第二阶段外观上已经看不到骨骼,整体进化出完整的人类形态。此形态的须佐不仅可以使用武器,而且补足了下盘的防御,最关键的是整体的机动性大幅度提升,堪称人形高达。
第三阶段给成人的身体穿上“乌天狗”铠甲,搭配上武士刀,整体造型非常帅气。
实力方面,这个形态的须佐不能说最强,但一般的影级忍者已经无法应对了,印象中只有两人破解过,一个是代理火影团藏,利用梦貘+风遁的组合增加威力,在须佐的背上打开一道口子,另一个是土影大野木,用尘遁分解。
完全体续作能乎须佐能乎的终极形态,公式书中的设定是,“将万花筒写轮眼的力量发挥到极致的人所能使用的忍术”,从这句话也能看出,完全体须佐的稀有程度。
在主线剧情中仅有3人完成了完全体续须佐,分别是佐助、斑、卡卡西(带土赠予)。
完全体须佐的标准武器是40米大刀,一刀足以削平一座山,威力和九尾的尾兽玉不相上下,此外,完全体须佐最明显的特征7q.p7r.BiZ46就是后背上增加了一对翅膀,它让使用者解锁了飞行能力。无论佐助、斑、还是卡卡西,他们的完全体都带有翅膀,可见飞行能力才是完全体须佐的主要卖点。
威装须佐把完全体须佐覆盖在尾兽身上的使用方法,这招最初是斑用来防止柱间使用木叶耳顺术(摸头杀)控制九尾开发的忍术。但是在第四次忍界大战中,九尾和鸣人和解,于是这招就变成了九尾的专属铠甲,帮助九尾在战场上所向披靡。
以上就是宇智波斑的全部须佐能乎,其中颜值最高的还得是披上乌天狗铠甲的版本,综合实力最强的,当属威装版。
弗利萨、沙鲁和魔人布欧,堪称龙珠系列人气最高的BOSS,但诸位有所不知,他们的形象设计并不是一气呵成。从草稿到成稿的过程中,鸟叔不断对他们的形象进行调整和修改,最终才变成我们现在看到的样子。
那么本期小编就带大家走进幕后,一起看看鸟叔原稿中的三大BOSS究竟长啥样?
弗利萨在官方设定集《龙珠超史集》中,曾公开了鸟山明设计稿,我们可以看到最初弗利萨第一形态和现在截然不同。他身材臃肿,头顶暴起青筋,耳朵也跑到脸颊的位置上了,外表神似弗利萨的秘书多多利亚。
总之这个版本的弗利萨给人的感觉就像一个油腻的中年大叔,完全没有宇宙帝王的气质,难怪被编辑pass掉。
沙鲁沙鲁是格罗博士融合多位高手基因创造的人造人,他的原型是一只大甲虫,所以进化方向也是从甲虫变成人类的过程。
在鸟叔的原案中,第一形态的沙鲁却呈现高度“人类化”的特征,他长着一张酷似弗利萨的脸,并且手脚都是五根指头,整体看看上去眉清目秀,虽说颜值上去了,但不像“甲虫”那样特点鲜明。
第二形态撞脸一星龙
沙鲁的第二形态是吸收了人造人17号之后的变身形态,也叫二阶沙鲁,正式版中的二阶沙鲁长得方口大脸,非常丑陋,原稿保持了这个特点。
我们可以看到,鸟叔原案中的二阶沙鲁造型非常古怪,有的头顶长着一对夸张的犄角,很像gt中的反派一星龙。
有的则是倒三角身材,胖嘟嘟的脸颊,夸张的胸肌,但腿很细,整体感觉憨憨的。
PS:这就是健身不练腿的后果。
还有的长了长条形脑袋,和电影异形中的怪物有异曲同工之妙,总之二阶沙鲁的造型突出个怪异。
第三形态像超赛
沙鲁的第三形态是吸收17号和18之后的进化形态,也叫完全体沙鲁。
在鸟叔的原案中,完全体沙鲁长着一张帅气的脸,耳朵和那美克星人那样,尖尖的,最重要的是,他长着一头赛亚人标志性的金发,非常帅气。
这个倒是符合设定,毕竟沙鲁体内融合了赛亚人的基因,染个发也是合情合理,同人画师给这个形象添加了颜色。
布欧布欧原型是时任编辑武田冬门,由于武田编辑对鸟叔的创作干涉的不多,什么事都由着他自己做主,鸟叔自然也喜欢他,因此就把布欧画的比较可爱一些。
尽管如此,布欧的诞生仍然经历了几十个版本的修改,从这张图片中我们可以看到,鸟叔原案里的布欧高矮胖瘦各不相同但其kb.p7r.BiZ46中有一个版本的布欧比较特别,他的上身胖胖的,但腿部却是又细又长,造型十分有趣。
后来这个设定被《龙珠超》的作者丰太郎并运用到自己的作品中了,没错,细心的小伙伴也发现了,他就是宇宙最强战士莫纳卡。
以上鸟叔原案中的三大BOSS形象股市配资在线登录,从初稿到正式版,每个人物鸟叔至少经历几十次修改,背后付出的心血可想而知,果然任何一部伟大作品的诞生,都需要作者不断打磨、修改方能达到完美。
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